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	<title>ビジュアルシンキング</title>
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	<description>「ビジュアル」の力で社会のコミュニケーションを円滑にし、摩擦を減らす</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 14:33:08 +0000</lastBuildDate>
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		<title>本屋の持ち味（「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」のコンセプト）</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4895</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4895#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 14:33:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[図解リーディング]]></category>
		<category><![CDATA[TSUTAYA]]></category>
		<category><![CDATA[記憶に残るブック&マガジン]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4895</guid>
		<description><![CDATA[「記憶に残るブック&#038;マガジン 時代を編集する9人のインタビュー集」を読んでいます。 一人目のインタビュー対象は「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」のブックディレクションを担当した幅允孝氏（BACH）です。 幅允孝氏は「本屋の持ち味」、「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」で目指したことについて次のように述べています。 「何かないかな」と思って行く場所、曖昧とした抽象的なイメージを具体的な何かに置き換える場所こそ、本屋の持ち味じゃないか、と考えていたんです。それで、（中略）スターバックスも併設して、なるべくお客さんに長い時間いてもらおう、椅子も設置して座り読みも大歓迎、というコンセプトを立てました。滞在時間が長ければ、最初は目的ではなかった棚も見てみるじゃないですか。そういう”引っかかり”を意図的に、ある意味では偶然に作っていったんです。 図: 「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」のコンセプト 僕自身が「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」に最後に行ったのは数年前です。 当時、一部の陳列がアパレルショップみたいだと感じたのと、デザイン・アート関連コーナーが充実していて、知らない本がたくさんある（偶然の出会いがある）といった印象を持ちました。 もう一つのコンセプト「長時間滞在してもらう場所」に関しては、はっきりとした体験は残っていません。 ただそれは、昨年オープンした代官山蔦屋書店に行った際、感じました。 代官山蔦屋書店は「何時間でもいたい」と感じさせる場所でした。 そして歩いているうちにいろんな分野（普段読まないような）の本や音楽、映画と出会えるのに心が躍りました。 ですので、幅允孝氏のインタビューを読んで、「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」のコンセプトは代官山蔦屋書店にも引き継がれていると感じました。 書籍参考ページ 今回の記事は、「記憶に残るブック&#038;マガジン」（Amazon）の29〜32ページをもとに書いています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「記憶に残るブック&#038;マガジン 時代を編集する9人のインタビュー集」を読んでいます。<br />
一人目のインタビュー対象は「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」のブックディレクションを担当した幅允孝氏（<a href="http://www.bach-inc.com/" target="_blank">BACH</a>）です。</p>
<p>幅允孝氏は「本屋の持ち味」、「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」で目指したことについて次のように述べています。</p>
<blockquote><p>「何かないかな」と思って行く場所、曖昧とした抽象的なイメージを具体的な何かに置き換える場所こそ、本屋の持ち味じゃないか、と考えていたんです。それで、（中略）スターバックスも併設して、なるべくお客さんに長い時間いてもらおう、椅子も設置して座り読みも大歓迎、というコンセプトを立てました。滞在時間が長ければ、最初は目的ではなかった棚も見てみるじゃないですか。そういう”引っかかり”を意図的に、ある意味では偶然に作っていったんです。</p></blockquote>
<h4>図: 「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」のコンセプト</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/02/ttr.png" alt="幅允孝氏 TSUTAYA TOKYO ROPPONGI" title="幅允孝氏 TSUTAYA TOKYO ROPPONGI" width="480" height="707" class="alignnone size-full wp-image-4896" /></p>
<p>僕自身が「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」に最後に行ったのは数年前です。<br />
当時、一部の陳列がアパレルショップみたいだと感じたのと、デザイン・アート関連コーナーが充実していて、知らない本がたくさんある（偶然の出会いがある）といった印象を持ちました。<span id="more-4895"></span></p>
<p>もう一つのコンセプト「長時間滞在してもらう場所」に関しては、はっきりとした体験は残っていません。<br />
ただそれは、昨年オープンした代官山蔦屋書店に行った際、感じました。<br />
代官山蔦屋書店は「何時間でもいたい」と感じさせる場所でした。<br />
そして歩いているうちにいろんな分野（普段読まないような）の本や音楽、映画と出会えるのに心が躍りました。</p>
<p>ですので、幅允孝氏のインタビューを読んで、「TSUTAYA TOKYO ROPPONGI」のコンセプトは代官山蔦屋書店にも引き継がれていると感じました。</p>
<h4>書籍参考ページ</h4>
<div class="postscript">今回の記事は、「記憶に残るブック&#038;マガジン」（<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4861005884/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4861005884" target="_blank">Amazon</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4861005884" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />）の29〜32ページをもとに書いています。</div>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4861005884/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4861005884" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/02/kioku_book_amazon_off.gif" alt="記憶に残るブック&amp;マガジン" title="記憶に残るブック&amp;マガジン" width="500" height="95" class="alignnone size-full wp-image-4908" /></a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4861005884" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.visualthinking.jp%2Farchives%2F4895&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=500&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:25px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ドラッカー図解: ノンカスタマーの存在</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4877</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4877#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[ドラッカー図解]]></category>
		<category><![CDATA[非営利組織の経営]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4877</guid>
		<description><![CDATA[P.F.ドラッカー著書「非営利組織の経営」を図で理解するシリーズ。シリーズ10番目の記事を表示中。シリーズ目次はこちら 前回の記事では「マーケティングの5ステップ」をまとめました。 今回は、ノンカスタマーの存在について図にします。 ドラッカーは次のように述べています。 最も重要なリサーチ対象が、顧客になっているべきでありながら顧客になっていない人たち、例えば信者でありながら教会に来ていない人たちである。（中略） マーケティングにおいて、最も重要な存在がこのノンカスタマーである。サービスを必要としサービスを欲してはいるものの、いま可能な方法では手にしていないという人たちである。 図10: ノンカスタマーの存在 たとえば次のような人たちがノンカスタマーとして挙げられると思います。 ・お店に入って商品を手に取ったけど、何も買わずに出て行った人 ・ウェブサービスのユーザー登録したけど、利用していない人 ではノンカスタマーを調査するにはどうしたら良いか。 他にも方法はあるかと思いますが、ここでは2つ考えてみました。 1.期待を上げる サービス提供者への「期待」があれば、ノンカスタマーは「買わない理由」「利用しない理由」を述べ易くなると思います。 「期待」とまでいかなくても、「認知」が高い製品・サービス（ブランド）であれば、たとえば「私がユニクロで買わないのは、〜だから」「私がFacebookを使わないのは、〜だから」といった声が表に出易くなります。 そこに「期待」が重なれば、より具体的にノンカスタマーが欲していることがわかるようになります。 2.システムで自動追跡する Amazonの場合、「サービス登録したけど、利用していない人」のリサーチは難しくとも、「商品を手に取った（クリックした）けど、何も買わずに出て行った人」を調査することが可能です（とは言え、なぜ買わなかったのか理由の特定は難しい。買わないで次に何をしたかはリサーチ可能）。 オフラインの店舗では、代官山蔦屋書店がRFIDタグとスマートシェルフを一部の棚に導入しており、ユーザー特定はできないはずですが、「手に取られたけど、購入・レンタルされなかった商品」をデータ集計することが技術的に可能です（システム構築をしたNECのプレスリリースを見る限り、今回導入されたスマートシェルフの利用用途は在庫管理主体のようですが）。 ドラッカー図解シリーズ目次 書籍参考ページ 今回の記事は、「非営利組織の経営」の109〜111ページをもとに書いています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="series">P.F.ドラッカー著書「非営利組織の経営」を図で理解するシリーズ。シリーズ10番目の記事を表示中。シリーズ目次は<a href="http://www.visualthinking.jp/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E5%9B%B3%E8%A7%A3%E7%9B%AE%E6%AC%A1#nonprofit">こちら</a></div>
<p><a href="http://www.visualthinking.jp/archives/4746">前回の記事</a>では「マーケティングの5ステップ」をまとめました。<br />
今回は、ノンカスタマーの存在について図にします。</p>
<p>ドラッカーは次のように述べています。</p>
<blockquote><p>最も重要なリサーチ対象が、顧客になっているべきでありながら顧客になっていない人たち、例えば信者でありながら教会に来ていない人たちである。（中略）<br />
マーケティングにおいて、最も重要な存在がこのノンカスタマーである。サービスを必要としサービスを欲してはいるものの、いま可能な方法では手にしていないという人たちである。</p></blockquote>
<h4>図10: ノンカスタマーの存在</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/02/nonprofit_10.png" alt="ドラッカー 非営利組織の経営 図10" title="ドラッカー 非営利組織の経営 図10" width="480" height="505" class="alignnone size-full wp-image-4879" /></p>
<p>たとえば次のような人たちがノンカスタマーとして挙げられると思います。<span id="more-4877"></span></p>
<p>・お店に入って商品を手に取ったけど、何も買わずに出て行った人<br />
・ウェブサービスのユーザー登録したけど、利用していない人</p>
<p>ではノンカスタマーを調査するにはどうしたら良いか。<br />
他にも方法はあるかと思いますが、ここでは2つ考えてみました。</p>
<h4>1.期待を上げる</h4>
<p>サービス提供者への「期待」があれば、ノンカスタマーは「買わない理由」「利用しない理由」を述べ易くなると思います。<br />
「期待」とまでいかなくても、「認知」が高い製品・サービス（ブランド）であれば、たとえば「私がユニクロで買わないのは、〜だから」「私がFacebookを使わないのは、〜だから」といった声が表に出易くなります。<br />
そこに「期待」が重なれば、より具体的にノンカスタマーが欲していることがわかるようになります。</p>
<h4>2.システムで自動追跡する</h4>
<p>Amazonの場合、「サービス登録したけど、利用していない人」のリサーチは難しくとも、「商品を手に取った（クリックした）けど、何も買わずに出て行った人」を調査することが可能です（とは言え、なぜ買わなかったのか理由の特定は難しい。買わないで次に何をしたかはリサーチ可能）。</p>
<p>オフラインの店舗では、代官山蔦屋書店がRFIDタグとスマートシェルフを一部の棚に導入しており、ユーザー特定はできないはずですが、「手に取られたけど、購入・レンタルされなかった商品」をデータ集計することが技術的に可能です（システム構築をしたNECの<a href="http://www.nec.co.jp/press/ja/1111/0803.html" target="_blank">プレスリリース</a>を見る限り、今回導入されたスマートシェルフの利用用途は在庫管理主体のようですが）。</p>
<p><a href="http://www.visualthinking.jp/ドラッカー図解目次">ドラッカー図解シリーズ目次</a></p>
<h4>書籍参考ページ</h4>
<div class="postscript">今回の記事は、「非営利組織の経営」の109〜111ページをもとに書いています。</div>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4478307059/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4478307059" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2011/12/nonprofit_amazon_off.gif" alt="ドラッカー 非営利組織の経営" title="ドラッカー 非営利組織の経営" width="500" height="95" class="alignnone size-full wp-image-4304" /></a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4478307059" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />
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		</item>
		<item>
		<title>雑誌的なコンテンツ（メディア化）</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4853</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4853#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 22:23:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[図解リーディング]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4853</guid>
		<description><![CDATA[「メディア化する企業はなぜ強いのか？（小林弘人著）」を昨年12月に読みました。 いま読み返しているのですが、そこに、「メディア化戦略」で目指すのは雑誌的なコンテンツの発信だとあります。 図1: 雑誌的なコンテンツ 「フローとストックが混ざっている」「情報に新しい視点を与えている」のが雑誌的なコンテンツです。 僕が最近のサービスで「メディア化」に向かっている（まだ途上）と感じているのは、「ブクペ」です。 ブクペ ユーザー投稿型の本の要点まとめサイトで、Amazonレビューとまた違った視点で投稿がなされています。 そのブクペが最近「ビーカイブ」というサービスをはじめました。 ビーカイブ こちらは「本の面白さを伝えるニュース」とコピーにあり、ブクペのコンテンツをもとに話題性のあるものをピックアップして発信するサイトです。 ブクペがストックだとしたら、ビーカイブはフローです。 また、「ブクポップ」というサービスもあり、こちらはユーザーがオリジナルPOPを作成、公開できます。 ブクポップ コア・サービスはブクペですが、その周縁サービスがうまく重なり合うことで「メディア化」していくような気がします。 書籍参考ページ 今回の記事は、「メディア化する企業はなぜ強いのか？」の44〜48ページをもとに書いています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「メディア化する企業はなぜ強いのか？（小林弘人著）」を昨年12月に読みました。<br />
いま読み返しているのですが、そこに、「メディア化戦略」で目指すのは雑誌的なコンテンツの発信だとあります。</p>
<h4>図1: 雑誌的なコンテンツ</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/mediaka.png" alt="雑誌的なコンテンツ" title="雑誌的なコンテンツ" width="480" height="580" class="alignnone size-full wp-image-4854" /></p>
<p>「フローとストックが混ざっている」「情報に新しい視点を与えている」のが雑誌的なコンテンツです。<span id="more-4853"></span></p>
<p>僕が最近のサービスで「メディア化」に向かっている（まだ途上）と感じているのは、<a href="http://bukupe.com/" target="_blank">「ブクペ」</a>です。</p>
<h4>ブクペ<br />
<h4>
<a href="http://bukupe.com/" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/bukupe.png" alt="ブクペ" title="ブクペ" width="500" height="293" class="alignnone size-full wp-image-4855" /></a></p>
<p>ユーザー投稿型の本の要点まとめサイトで、Amazonレビューとまた違った視点で投稿がなされています。</p>
<p>そのブクペが最近<a href="http://b-chive.com/" target="_blank">「ビーカイブ」</a>というサービスをはじめました。</p>
<h4>ビーカイブ</h4>
<p><a href="http://b-chive.com/" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/b_achive.png" alt="ビーカイブ" title="ビーカイブ" width="500" height="293" class="alignnone size-full wp-image-4856" /></a></p>
<p>こちらは「本の面白さを伝えるニュース」とコピーにあり、ブクペのコンテンツをもとに話題性のあるものをピックアップして発信するサイトです。</p>
<p>ブクペがストックだとしたら、ビーカイブはフローです。</p>
<p>また、<a href="http://bukupop.com/" target="_blank">「ブクポップ」</a>というサービスもあり、こちらはユーザーがオリジナルPOPを作成、公開できます。</p>
<h4>ブクポップ</h4>
<p><a href="http://bukupop.com/" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/bukupop.png" alt="ブクポップ" title="ブクポップ" width="500" height="293" class="alignnone size-full wp-image-4857" /></a></p>
<p>コア・サービスはブクペですが、その周縁サービスがうまく重なり合うことで「メディア化」していくような気がします。</p>
<h4>書籍参考ページ</h4>
<div class="postscript">今回の記事は、「メディア化する企業はなぜ強いのか？」の44〜48ページをもとに書いています。</div>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4774149357/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4774149357" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/generated_media_amazon_off.gif" alt="メディア化する企業はなぜ強いのか？" title="メディア化する企業はなぜ強いのか？" width="500" height="95" class="alignnone size-full wp-image-4858" /></a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4774149357" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />
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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>スーツに合うノート「Hankie Pocketbook」</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4839</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4839#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 07:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[ユーティリティ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4839</guid>
		<description><![CDATA[ポケットチーフのようにしまえるノートを紹介します。 Hankie Pocketbook カラーは3色（柄は同じ）。 ノートはこれでよしとして、鉛筆もなにかにカモフラージュできたらいいですね。 値段は、$9.99。 こちらで販売しています（海外サイト）。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ポケットチーフのようにしまえるノートを紹介します。</p>
<h4>Hankie Pocketbook</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/hankie_pocketbook1.jpg" alt="Hankie Pocketbook 1" title="Hankie Pocketbook 1" width="500" height="320" class="alignnone size-full wp-image-4840" /></p>
<p>カラーは3色（柄は同じ）。<span id="more-4839"></span></p>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/hankie_pocketbook2.jpg" alt="Hankie Pocketbook 2" title="Hankie Pocketbook 2" width="500" height="320" class="alignnone size-full wp-image-4842" /></p>
<p>ノートはこれでよしとして、鉛筆もなにかにカモフラージュできたらいいですね。</p>
<p>値段は、$9.99。<br />
<a href="http://www.animicausa.com/shop/Office-Gifts/Hankie-Pocketbook/tpflypage.tpl.html" target="_blank">こちら</a>で販売しています（海外サイト）。
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.visualthinking.jp%2Farchives%2F4839&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=500&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:25px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.visualthinking.jp/archives/4839/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>会議へのゲーム活用「ゲームストーミング」参考サイト&amp;アプリ紹介</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4806</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4806#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:04:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[ユーティリティ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4806</guid>
		<description><![CDATA[「ゲームストーミング」という本は、チームやプロジェクトの会議手法として「親和図法」「強制的ランク付け」「ビジュアルアジェンダ」などのゲームを紹介しています。 書籍サポートページで、ゲーム一覧とそれぞれのイメージを見ることができます。 ゲームストーミングサポートページ ゲームストーミングサポートページ このサイトに加え、iPhoneアプリ「Gamestorming Card Deck（$4.99）」も参考になります。 Gamestorming Card Deck アプリ詳細（英語） ゲームイメージがカード状に並んでおり、カードをクリックすると、ゲームの詳細（最適なプレイヤー数／所要時間／プレー方法など）の解説があります（英語）。 僕のサイトは「ビジュアルシンキング」と題していますが、コンテンツは図解がメインです。 「ビジュアルシンキング」の価値には、今回紹介したようなゲーム性のある会議進行ツールという側面もあります。 今後の方向性としては、イベント・セミナーにおいて、ゲームストーミングの要素を取り入れていきたいと考えています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「ゲームストーミング」という本は、チームやプロジェクトの会議手法として「親和図法」「強制的ランク付け」「ビジュアルアジェンダ」などのゲームを紹介しています。</p>
<p>書籍サポートページで、ゲーム一覧とそれぞれのイメージを見ることができます。</p>
<h4>ゲームストーミングサポートページ</h4>
<p><a href="http://www.marlin-arms.com/support/games/" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/gamestorming1.png" alt="ゲームストーミングサポートページ" title="ゲームストーミングサポートページ" width="500" height="435" class="alignnone size-full wp-image-4807" /></a><br />
<a href="http://www.marlin-arms.com/support/games/" target="_blank">ゲームストーミングサポートページ</a></p>
<p>このサイトに加え、iPhoneアプリ「Gamestorming Card Deck（$4.99）」も参考になります。<span id="more-4806"></span></p>
<h4>Gamestorming Card Deck</h4>
<p><a href="http://www.gogamestorm.com/?page_id=801" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/gamestorming2.jpg" alt="Gamestorming Card Deck" title="Gamestorming Card Deck" width="500" height="362" class="alignnone size-full wp-image-4808" /></a><br />
<a href="http://www.gogamestorm.com/?page_id=801" target="_blank">アプリ詳細（英語）</a></p>
<p>ゲームイメージがカード状に並んでおり、カードをクリックすると、ゲームの詳細（最適なプレイヤー数／所要時間／プレー方法など）の解説があります（英語）。</p>
<p>僕のサイトは「ビジュアルシンキング」と題していますが、コンテンツは図解がメインです。<br />
「ビジュアルシンキング」の価値には、今回紹介したようなゲーム性のある会議進行ツールという側面もあります。</p>
<p>今後の方向性としては、<a href="http://www.visualthinking.jp/イベント・セミナー">イベント・セミナー</a>において、ゲームストーミングの要素を取り入れていきたいと考えています。</p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4873115051/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4873115051" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/gamestorming_amazon_off.gif" alt="ゲームストーミング" title="ゲームストーミング" width="500" height="95" class="alignnone size-full wp-image-4809" /></a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4873115051" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.visualthinking.jp%2Farchives%2F4806&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=500&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:25px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CCC増田社長からのアドバイス「守・破・離」</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4796</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4796#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[図解リーディング]]></category>
		<category><![CDATA[TSUTAYA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4796</guid>
		<description><![CDATA[「代官山 オトナ TSUTAYA 計画」を読みました。 その中でCCC（カルチュア・コンビニエンス・クラブ）増田社長は次のように述べています。 社員には、企画を立てる際には”守・破・離”というプロセスを踏むように、アドバイスしている。（中略） そしてこうしたプロセスを踏んで練り上げられた思考の軌跡をトレースすれば、それは自然と、直線ではなく螺旋を描くはずだ。（中略） 真上から見れば円の同じ縁に位置し、真横から見れば遠く離れた上方に存在する、という構図なのだ。 図1: 企画立案の守・破・離プロセス 形稽古 &#8211; Wikipediaを参考にそれぞれ補足します。 守 まずは決められた通りの動き、つまり形を忠実に守る。 破 「守」で学んだ基本に自分なりの応用を加える。 離 形に囚われない自由な境地に至る。 「守・破・離」は、企画立案時に限らず、呪文のように唱えておきたい教えです。 恥ずかしながら、いきなり「離」ばかりを狙って、まるでうまくいかなかった経験があります。 書籍参考ページ 今回の記事は、「代官山 オトナ TSUTAYA計画」（Amazon）の171～175ページをもとに書いています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「代官山 オトナ TSUTAYA 計画」を読みました。</p>
<p>その中でCCC（カルチュア・コンビニエンス・クラブ）増田社長は次のように述べています。</p>
<blockquote><p>社員には、企画を立てる際には”守・破・離”というプロセスを踏むように、アドバイスしている。（中略）<br />
そしてこうしたプロセスを踏んで練り上げられた思考の軌跡をトレースすれば、それは自然と、直線ではなく螺旋を描くはずだ。（中略）<br />
真上から見れば円の同じ縁に位置し、真横から見れば遠く離れた上方に存在する、という構図なのだ。</p></blockquote>
<h4>図1: 企画立案の守・破・離プロセス</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/tsutaya.png" alt="代官山 オトナ TSUTAYA 計画 図1" title="代官山 オトナ TSUTAYA 計画 図1" width="480" height="515" class="alignnone size-full wp-image-4798" /><br />
<span id="more-4796"></span><br />
<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/形稽古" target="_blank">形稽古 &#8211; Wikipedia</a>を参考にそれぞれ補足します。</p>
<h4>守</h4>
<p>まずは決められた通りの動き、つまり形を忠実に守る。</p>
<h4>破</h4>
<p>「守」で学んだ基本に自分なりの応用を加える。</p>
<h4>離</h4>
<p>形に囚われない自由な境地に至る。</p>
<p>「守・破・離」は、企画立案時に限らず、呪文のように唱えておきたい教えです。</p>
<p>恥ずかしながら、いきなり「離」ばかりを狙って、まるでうまくいかなかった経験があります。</p>
<h4>書籍参考ページ</h4>
<div class="postscript">今回の記事は、「代官山 オトナ TSUTAYA計画」（<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4835444248/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4835444248" target="_blank">Amazon</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4835444248" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />）の171～175ページをもとに書いています。</div>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4835444248/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4835444248" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/tsutaya_amazon_off.gif" alt="代官山 オトナ TSUTAYA計画" title="代官山 オトナ TSUTAYA計画" width="500" height="95" class="alignnone size-full wp-image-4799" /><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4835444248" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.visualthinking.jp%2Farchives%2F4796&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=500&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:25px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>熱狂的なファンづくりの秘訣（3/3）</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4772</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4772#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 14:54:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[図解リーディング]]></category>
		<category><![CDATA[1分間顧客サービス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4772</guid>
		<description><![CDATA[「1分間顧客サービス」の内容を図にまとめるシリーズ。シリーズ中4番目の記事を表示中。シリーズ目次はこちら これまで、熱狂的なファンをつくる秘訣1、秘訣2を紹介しました。 少し間が空いてしまいましたが、今回は3つ目、最後の秘訣をまとめます。 図4: 熱狂的なファンづくりの秘訣（3/3） 「1分間顧客サービス」に次のようにあります。 初めは、効果をあげようと思う分野をかぎることだ。第一に、それで一貫性が保てる。第二に、顧客サービスが最終的に目指すものすべてを一度に導入するよりも、一つの極上の仕事をしようとするほうがずっとうまくいく。 何かを始めるとき、すべてを網羅しようとしても、結果的に「やれる範囲でスタートして、少しずつ手直ししていく」ことになってしまいがちです。 「秘訣3」実行にあたり、まず考えなくてはならないのは、「着実にやれる範囲」に何を選ぶかです。 ただ漫然とはじめた「やれる範囲」なのか、一貫性を生み出すための狙った「やれる範囲」なのか。 狙いがない「やれる範囲」の場合は、磨きをかける対象に芯がないため、1%ずつ改善の効果が得にくくなります。 マーケティング図解シリーズ目次 書籍参考ページ 今回の記事は、「1分間顧客サービス」の107～147ページをもとに書いています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="series">「1分間顧客サービス」の内容を図にまとめるシリーズ。シリーズ中4番目の記事を表示中。シリーズ目次は<a href="http://www.visualthinking.jp/マーケティング図解目次#ravingfans">こちら</a></div>
<p>これまで、<a href="http://www.visualthinking.jp/archives/4562">熱狂的なファンをつくる秘訣1</a>、<a href="http://www.visualthinking.jp/archives/4586">秘訣2</a>を紹介しました。<br />
少し間が空いてしまいましたが、今回は3つ目、最後の秘訣をまとめます。</p>
<h4>図4: 熱狂的なファンづくりの秘訣（3/3）</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/raving_fans.png" alt="1分間顧客サービス 熱狂的ファンをつくる秘訣3" title="1分間顧客サービス 熱狂的ファンをつくる秘訣3" width="480" height="663" class="alignnone size-full wp-image-4773" /></p>
<p>「1分間顧客サービス」に次のようにあります。<span id="more-4772"></span></p>
<blockquote><p>初めは、効果をあげようと思う分野をかぎることだ。第一に、それで一貫性が保てる。第二に、顧客サービスが最終的に目指すものすべてを一度に導入するよりも、一つの極上の仕事をしようとするほうがずっとうまくいく。</p></blockquote>
<p>何かを始めるとき、すべてを網羅しようとしても、結果的に「やれる範囲でスタートして、少しずつ手直ししていく」ことになってしまいがちです。</p>
<p>「秘訣3」実行にあたり、まず考えなくてはならないのは、「着実にやれる範囲」に何を選ぶかです。</p>
<p>ただ漫然とはじめた「やれる範囲」なのか、一貫性を生み出すための狙った「やれる範囲」なのか。</p>
<p>狙いがない「やれる範囲」の場合は、磨きをかける対象に芯がないため、1%ずつ改善の効果が得にくくなります。</p>
<p><a href="http://www.visualthinking.jp/マーケティング図解目次">マーケティング図解シリーズ目次</a></p>
<h4>書籍参考ページ</h4>
<div class="postscript">今回の記事は、「1分間顧客サービス」の107～147ページをもとに書いています。</div>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4478710236/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4478710236" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2011/12/raving_fans_amazon_off.gif" alt="1分間顧客サービス 熱狂的なファンをつくる3つの秘訣" title="1分間顧客サービス 熱狂的なファンをつくる3つの秘訣" width="500" height="95" class="alignnone size-full wp-image-4564" /></a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4478710236" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />
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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>種や皮がある食べ物は「Double Dish」で。</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4762</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4762#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 03:47:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[ユーティリティ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4762</guid>
		<description><![CDATA[枝豆やブドウを食べるときに、殻や種を目立たなくしてくれるお皿を紹介します。 Double Dish クリエイティブなお皿だと思いました。 19ドル。 The Spoon Sisters Double Dish &#8211; Serve snacks, hide what&#8217;s left behind]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>枝豆やブドウを食べるときに、殻や種を目立たなくしてくれるお皿を紹介します。</p>
<h4>Double Dish</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/double_dish_1.jpg" alt="Double Dish 1" title="Double Dish 1" width="490" height="335" class="alignnone size-full wp-image-4763" /><br />
<span id="more-4762"></span></p>
<p>クリエイティブなお皿だと思いました。</p>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/double_dish_2.jpg" alt="Double Dish 2" title="Double Dish 2" width="490" height="335" class="alignnone size-full wp-image-4764" /></p>
<p>19ドル。<br />
<a href="http://www.spoonsisters.com/product/72308.html" target="_blank">The Spoon Sisters Double Dish &#8211; Serve snacks, hide what&#8217;s left behind</a>
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.visualthinking.jp%2Farchives%2F4762&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=500&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:25px"></iframe></div>
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		</item>
		<item>
		<title>変化に強くなるためのキーワード</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4756</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4756#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 14:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[図解リーディング]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4756</guid>
		<description><![CDATA[雑誌「Pen（2/1号 No.306）」を読んでいます。 マサチューセッツ工科大学（MIT）メディアラボ所長の伊藤穣一氏インタビューに、「変化に強くなるためのキーワード」が3つ示されていました。 図: 変化に強くなるためのキーワード T型人間 縦に深い専門分野を持ちつつ、横にも広く浅い知識をもつ。 アジリティ（俊敏性） 計画に時間をかけるより、とりあえずスタートして、状況に応じて修正する。 セレンディピティ（偶然性） 偶然の出会いを新たなアイデアに結びつける。 「Pen」を買って読むのは数年ぶりですが、気になる記事に出会えて良かったです。 参考ページ 今回の記事は、「Pen（2/1号 No.306）」（Amazon）の39ページをもとに書いています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>雑誌「Pen（2/1号 No.306）」を読んでいます。</p>
<p>マサチューセッツ工科大学（MIT）メディアラボ所長の伊藤穣一氏インタビューに、「変化に強くなるためのキーワード」が3つ示されていました。</p>
<h4>図: 変化に強くなるためのキーワード</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/pen_no306_1.png" alt="MIT 伊藤穣一 インタビュー" title="MIT 伊藤穣一 インタビュー" width="480" height="485" class="alignnone size-full wp-image-4757" /><br />
<span id="more-4756"></span></p>
<h4>T型人間</h4>
<p>縦に深い専門分野を持ちつつ、横にも広く浅い知識をもつ。</p>
<h4>アジリティ（俊敏性）</h4>
<p>計画に時間をかけるより、とりあえずスタートして、状況に応じて修正する。</p>
<h4>セレンディピティ（偶然性）</h4>
<p>偶然の出会いを新たなアイデアに結びつける。</p>
<p>「Pen」を買って読むのは数年ぶりですが、気になる記事に出会えて良かったです。</p>
<h4>参考ページ</h4>
<div class="postscript">今回の記事は、「Pen（2/1号 No.306）」（<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B006MI8JSY/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=B006MI8JSY" target="_blank">Amazon</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=B006MI8JSY" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />）の39ページをもとに書いています。</div>
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.visualthinking.jp%2Farchives%2F4756&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=500&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:25px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.visualthinking.jp/archives/4756/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ドラッカー図解: マーケティングの5ステップ</title>
		<link>http://www.visualthinking.jp/archives/4746</link>
		<comments>http://www.visualthinking.jp/archives/4746#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 13:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jun Sakurada</dc:creator>
				<category><![CDATA[ドラッカー図解]]></category>
		<category><![CDATA[非営利組織の経営]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.visualthinking.jp/?p=4746</guid>
		<description><![CDATA[P.F.ドラッカー著書「非営利組織の経営」を図で理解するシリーズ。シリーズ9番目の記事を表示中。シリーズ目次はこちら 前回の記事では「マーケティングと販売の違い」を図にしました。 今回は、引き続きドラッカーとコトラーの対話をもとに、マーケティングのステップをまとめたいと思います。 図9: マーケティングの5ステップ 「非営利組織の経営」に次のようにあります。 マーケティングでは、第一に、マーケットを知るためにマーケットリサーチをしなければならない。第二に、マーケットを分類し、ターゲットを定めなければならない。第三に、それらのターゲットに合わせた方針、方法、プログラムをつくらなければならない。そして第四に、それらのプログラムをターゲットに知らせなければならない。 マーケット・リサーチ マーケットを調査・分析します。 セグメンテーション マーケットを分類・細分化します。 ターゲティング マーケットを分類・細分化した上で、ターゲットを絞り込みます。 ポジショニング ターゲットの頭の中に、自分たちを位置づけます。 ポジショニングとは パブリック・リレーションズ ターゲットとの関係を作り上げていきます。 ドラッカー図解シリーズ目次 書籍参考ページ 今回の記事は、「非営利組織の経営」の86〜94ページをもとに書いています。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="series">P.F.ドラッカー著書「非営利組織の経営」を図で理解するシリーズ。シリーズ9番目の記事を表示中。シリーズ目次は<a href="http://www.visualthinking.jp/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E5%9B%B3%E8%A7%A3%E7%9B%AE%E6%AC%A1#nonprofit">こちら</a></div>
<p><a href="http://www.visualthinking.jp/archives/4716">前回の記事</a>では「マーケティングと販売の違い」を図にしました。<br />
今回は、引き続きドラッカーとコトラーの対話をもとに、マーケティングのステップをまとめたいと思います。</p>
<h4>図9: マーケティングの5ステップ</h4>
<p><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2012/01/nonprofit_9.png" alt="ドラッカー 非営利組織の経営 図9" title="ドラッカー 非営利組織の経営 図9" width="480" height="562" class="alignnone size-full wp-image-4752" /></p>
<p>「非営利組織の経営」に次のようにあります。<span id="more-4746"></span></p>
<blockquote><p>マーケティングでは、第一に、マーケットを知るためにマーケットリサーチをしなければならない。第二に、マーケットを分類し、ターゲットを定めなければならない。第三に、それらのターゲットに合わせた方針、方法、プログラムをつくらなければならない。そして第四に、それらのプログラムをターゲットに知らせなければならない。</p></blockquote>
<h4>マーケット・リサーチ</h4>
<p>マーケットを調査・分析します。</p>
<h4>セグメンテーション</h4>
<p>マーケットを分類・細分化します。</p>
<h4>ターゲティング</h4>
<p>マーケットを分類・細分化した上で、ターゲットを絞り込みます。</p>
<h4>ポジショニング</h4>
<p>ターゲットの頭の中に、自分たちを位置づけます。<br />
<a href="http://www.visualthinking.jp/archives/2366">ポジショニングとは</a></p>
<h4>パブリック・リレーションズ</h4>
<p>ターゲットとの関係を作り上げていきます。</p>
<p><a href="http://www.visualthinking.jp/ドラッカー図解目次">ドラッカー図解シリーズ目次</a></p>
<h4>書籍参考ページ</h4>
<div class="postscript">今回の記事は、「非営利組織の経営」の86〜94ページをもとに書いています。</div>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4478307059/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&#038;tag=scratchbrainn-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=1211&#038;creativeASIN=4478307059" target="_blank"><img src="http://www.visualthinking.jp/wp-content/uploads/2011/12/nonprofit_amazon_off.gif" alt="ドラッカー 非営利組織の経営" title="ドラッカー 非営利組織の経営" width="500" height="95" class="alignnone size-full wp-image-4304" /></a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=scratchbrainn-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4478307059" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.visualthinking.jp%2Farchives%2F4746&amp;layout=standard&amp;show_faces=false&amp;width=500&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:25px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.visualthinking.jp/archives/4746/feed</wfw:commentRss>
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